Alkalmazás hirdetése a Meta hirdetésekben

Több telepítés és aktív felhasználó a mobilalkalmazásodnak – Facebookon és Instagramon.

Az Alkalmazás hirdetése célú kampány arra való, hogy többen telepítsék és használják a mobilalkalmazásodat. A hirdetés a Facebookon, az Instagramon, a Messengerben és a Meta partnerhálózatán jelenik meg. Egy koppintással az App Store-ba vagy a Google Playre viszi a felhasználót.

A telepítés azonban csak az első lépés. Egy app akkor hoz bevételt, ha a felhasználó regisztrál, visszatér és vásárol. A jól felépített kampány ezért nem a legolcsóbb telepítésekre, hanem az értékes felhasználókra optimalizál.

Mikor válaszd az Alkalmazás hirdetése célt?

  • App indulásakor, amikor gyorsan kell az első felhasználói bázis.
  • Növekedési szakaszban, amikor a telepítések számát úgy növelnéd, hogy a felhasználónkénti költség kontroll alatt maradjon.
  • Alkalmazáson belüli vásárlásoknál vagy előfizetésnél, ha a cél nem a telepítés, hanem az appon belüli bevétel.
  • Visszacsábításhoz, ha a már telepített, de inaktív felhasználókat hoznád vissza.

Mikor ne? Ha az alkalmazás még nincs kint az áruházakban, vagy ha az app csak a weboldal kiegészítője, és a vásárlások a weben történnek. Ilyenkor általában az Értékesítés kampány a jobb választás.

Amire szükséged lesz: a mérés

  • Az alkalmazás regisztrálása a Meta fejlesztői felületén, és összekapcsolása a hirdetési fiókkal.
  • Meta SDK vagy mérőpartner (MMP), például AppsFlyer, Adjust vagy Branch, amely visszaküldi a telepítéseket és az appon belüli eseményeket.
  • Alkalmazáson belüli események: regisztráció, oktató lépések teljesítése, próbaidőszak indítása, vásárlás, előfizetés.
  • iOS-mérés: az Apple adatvédelmi szabályai miatt az iOS-es eredmények csak részben, késleltetve és összesítve érkeznek. Ezt a kampányok értékelésénél mindig figyelembe kell venni.

Milyen beállításokkal dolgozhatsz?

Advantage+ vagy manuális beállítás

Az Advantage+ alkalmazáskampányban a Meta automatikusan kezeli a célzást, az elhelyezéseket és a kreatívok kombinálását. Neked főként a büdzsét, az országot és a hirdetési anyagokat kell megadnod. Manuális beállítással te szabályozod a közönségeket és az elhelyezéseket, ami speciális célcsoportoknál vagy teszteknél lehet hasznos.

Teljesítménycél

  • Alkalmazástelepítések – a lehető legtöbb telepítés. Induláskor jó, később gyakran gyengébb minőségű felhasználókat hoz.
  • Alkalmazáson belüli események – olyan felhasználókat keres, akik egy adott műveletet is elvégeznek, például regisztrálnak vagy vásárolnak.
  • Konverziók értéke – azokat a felhasználókat részesíti előnyben, akik várhatóan a legtöbbet költenek az appban.
  • Hivatkozáskattintások – ritkán javasolt, mert nem a telepítésre vagy a használatra optimalizál.

Kreatívok

Appoknál a rövid, álló formátumú videó működik a legjobban. Az első 2–3 másodpercben mutasd meg, milyen problémát old meg az alkalmazás. Használj valódi képernyőfelvételeket, és tesztelj több üzenetet párhuzamosan.

Egy példa a gyakorlatból

Egy edzéstervező alkalmazás előfizetéses modellben működik, 7 napos ingyenes próbaidővel. Az első hetekben telepítésre optimalizálunk, hogy a rendszer gyorsan tanuljon, és az MMP-ben lássuk, mely kreatívok hoznak aktív felhasználókat.

Amint elég próbaidő-indítás gyűlik össze, átváltunk az alkalmazáson belüli eseményre, a próbaidőszak indítására. A telepítésenkénti költség ettől nőhet, de a fizető előfizetőnkénti költség jellemzően csökken, és végül ez számít.

Tipikus hibák, amelyek égetik a büdzsét

  1. Csak a telepítésenkénti költséget figyelni. Az olcsó telepítés semmit nem ér, ha a felhasználó egyszer sem nyitja meg az appot.
  2. Hiányzó vagy hibás eseménymérés. SDK vagy MMP nélkül a rendszer nem tud az értékes felhasználókra optimalizálni.
  3. Az iOS-adatok félreértelmezése. A késleltetett és összesített adatok miatt az iOS-kampányok eredménye az első napokban rosszabbnak tűnhet a valóságnál.
  4. Gyenge áruházi oldal. A hirdetés elviszi a felhasználót az App Store-ba vagy a Google Playre, de rossz képernyőképek, semmitmondó leírás vagy alacsony értékelés esetén nem telepít.
  5. Túl korai átváltás mélyebb eseményre. Ha alig néhány vásárlás érkezik hetente, a rendszer nem tud rá optimalizálni. Előbb egy gyakoribb eseménnyel érdemes kezdeni.

Gyakori kérdések az Alkalmazás hirdetése kampányról

Mennyibe kerül egy telepítés?

Ez nagyon függ az iparágtól, az országtól és a platformtól: az iOS-es telepítés általában drágább az androidosnál. Megbízható számot egy 2–3 hetes teszt után tudunk mondani.

Androidra és iOS-re külön kampány kell?

Általában igen. A két platform mérése, költsége és felhasználói viselkedése eltér, így külön kampányban jobban kezelhetők és értékelhetők.

Hirdethetek inaktív felhasználóknak is?

Igen. Megfelelő méréssel visszacsábító kampányt indíthatsz azoknak, akik már telepítették az appot, de egy ideje nem használják.

Kell-e fejlesztő a beállításhoz?

Az SDK vagy az MMP beépítéséhez általában igen. Mi megadjuk, pontosan milyen eseményeket és paramétereket kell mérni, a fejlesztő pedig ez alapján be tudja építeni őket.

Több aktív felhasználót szeretnél az alkalmazásodnak?

Kérj díjmentes auditot! Átnézzük a mérést és a jelenlegi kampányokat, és megmutatjuk, hogyan lesz a telepítésekből fizető felhasználó.